การแปลซอร์สโค้ดจาก R โดยใช้ AI เกี่ยวข้องกับการใช้เทคนิคการประมวลผลภาษาธรรมชาติ (NLP) และอัลกอริธึมการเรียนรู้ของเครื่องเพื่อวิเคราะห์และทำความเข้าใจซอร์สโค้ด
ปัญหาการแปล | R ตัวอย่างไวยากรณ์ | ActionScript ตัวอย่างไวยากรณ์ | คะแนน |
---|---|---|---|
การจัดการ Data Frame | df <- data.frame(x = 1:5, y = 6:10) |
var df:Array = [{x: 1, y: 6}, {x: 2, y: 7}, {x: 3, y: 8}, {x: 4, y: 9}, {x: 5, y: 10}]; |
3 |
การดำเนินการแบบเวกเตอร์ | result <- x + y |
var result:Array = []; for (var i:int = 0; i < x.length; i++) { result[i] = x[i] + y[i]; } |
5 |
ฟังก์ชันนิรนาม | sapply(df, function(x) mean(x)) |
df.map(function(item:Object):Number { return mean(item); }); |
4 |
ฟังก์ชันทางสถิติ | t.test(x) |
var tTestResult:Object = performTTest(x); (ต้องมีการใช้งานที่กำหนดเอง) |
6 |
การสร้างกราฟและการแสดงผล | plot(x, y) |
var chart:Chart = new Chart(); chart.addData(x, y); (ต้องมีการใช้งานที่กำหนดเอง) |
7 |
การจัดการแพ็คเกจ | install.packages("ggplot2") |
import com.example.ggplot2; (ไม่มีเทียบเท่าตรง) |
8 |
การจัดการค่า NA | na.omit(df) |
df.filter(function(item:Object):Boolean { return item.value != null; }); |
5 |
ระบบวัตถุ S3 | class(df) <- "myClass" |
class MyClass { /* properties and methods */ } (ไม่มีเทียบเท่าตรง) |
9 |
ใน R Data frame เป็นโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานที่อนุญาตให้เก็บข้อมูลในรูปแบบตาราง ตัวอย่างเช่น:
df <- data.frame(x = 1:5, y = 6:10)
ใน ActionScript ไม่มีเทียบเท่าตรงกับ Data frame แต่คุณสามารถใช้อาร์เรย์ของวัตถุเพื่อเลียนแบบโครงสร้างนี้:
var df:Array = [{x: 1, y: 6}, {x: 2, y: 7}, {x: 3, y: 8}, {x: 4, y: 9}, {x: 5, y: 10}];
R ถูกออกแบบมาสำหรับการดำเนินการแบบเวกเตอร์ ซึ่งอนุญาตให้คุณทำการดำเนินการกับเวกเตอร์ทั้งหมดในครั้งเดียว:
result <- x + y
ใน ActionScript คุณจะต้องวนลูปผ่านอาร์เรย์เพื่อให้ได้ผลลัพธ์เดียวกัน:
var result:Array = [];
for (var i:int = 0; i < x.length; i++) {
result[i] = x[i] + y[i];
}
R รองรับฟังก์ชันนิรนาม ซึ่งสามารถใช้ในฟังก์ชันเช่น sapply
:
sapply(df, function(x) mean(x))
ใน ActionScript คุณสามารถใช้ฟังก์ชัน map
กับฟังก์ชันนิรนาม:
df.map(function(item:Object):Number { return mean(item); });
อ้างอิง: R Anonymous Functions
R มีฟังก์ชันทางสถิติในตัว เช่น t.test
:
t.test(x)
ใน ActionScript คุณจะต้องดำเนินการฟังก์ชันทางสถิติด้วยตนเองหรือใช้ไลบรารี:
var tTestResult:Object = performTTest(x);
R มีความสามารถในการสร้างกราฟที่ทรงพลังในตัว:
plot(x, y)
ใน ActionScript คุณจะต้องสร้างไลบรารีการสร้างกราฟหรือใช้ไลบรารีที่มีอยู่:
var chart:Chart = new Chart();
chart.addData(x, y);
R มีระบบการจัดการแพ็คเกจที่แข็งแกร่ง:
install.packages("ggplot2")
ใน ActionScript ไม่มีเทียบเท่าตรง และคุณมักจะนำเข้าไลบรารีด้วยตนเอง:
import com.example.ggplot2;
R มีฟังก์ชันในตัวเพื่อจัดการกับค่า NA:
na.omit(df)
ใน ActionScript คุณจะต้องกรองค่าที่เป็น null ด้วยตนเอง:
df.filter(function(item:Object):Boolean { return item.value != null; });
ระบบวัตถุ S3 ของ R อนุญาตให้มีการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุที่ยืดหยุ่น:
class(df) <- "myClass"
ใน ActionScript คุณจะต้องกำหนดคลาสอย่างชัดเจน:
class MyClass {
/* properties and methods */
}