แปลง D เป็น Ruby โดยใช้ AI

การแปลซอร์สโค้ดจาก D โดยใช้ AI เกี่ยวข้องกับการใช้เทคนิคการประมวลผลภาษาธรรมชาติ (NLP) และอัลกอริธึมการเรียนรู้ของเครื่องเพื่อวิเคราะห์และทำความเข้าใจซอร์สโค้ด

ปกติ

FAQ

ความท้าทายในการแปล

ปัญหาการแปล D ตัวอย่างไวยากรณ์ Ruby ตัวอย่างไวยากรณ์ คะแนน
ความแตกต่างของระบบประเภท int x = 5; x = 5 8
การจัดการหน่วยความจำ auto ptr = new int(5); ptr = 5 (ไม่มีการจัดการหน่วยความจำที่ชัดเจน) 9
เมตาโปรแกรมมิ่งแบบเทมเพลต template T(T arg) { return arg; } def identity(arg); arg; end 7
มิกซ์อินและคุณลักษณะ mixin MixinA { ... } module MixinA; ... end 6
การสะท้อนในเวลาคอมไพล์ static if (is(T == int)) { ... } if T == Integer; ... end 5
การโอเวอร์โหลดฟังก์ชัน void foo(int x) { ... } def foo(x); ... end (ไม่มีการโอเวอร์โหลด) 9
โครงสร้างข้อมูลที่ไม่เปลี่ยนแปลง immutable int x = 5; x = 5 (เปลี่ยนแปลงได้ตามค่าเริ่มต้น) 8
โมเดลการทำงานพร้อมกัน import core.thread; Thread.new { ... } 7
การโอเวอร์โหลดตัวดำเนินการ int opBinary(string op)(int a, int b) def +(other); ... end 6
ระบบโมดูล module MyModule { ... } module MyModule; ... end 5

ความแตกต่างของระบบประเภท

D มีระบบประเภทที่เข้มงวดและคงที่ ในขณะที่ Ruby มีประเภทที่เปลี่ยนแปลงได้ นี่หมายความว่าใน D คุณต้องประกาศประเภทของตัวแปรอย่างชัดเจน ในขณะที่ใน Ruby ประเภทจะถูกอนุมานในระหว่างการทำงาน

ตัวอย่าง D:

int x = 5;

ตัวอย่าง Ruby:

x = 5

สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม โปรดดูที่ D สเปคภาษา และ Ruby เอกสาร.

การจัดการหน่วยความจำ

D ใช้การจัดการหน่วยความจำแบบแมนนวลด้วยโครงสร้างเช่น new และ delete ในขณะที่ Ruby มีการเก็บขยะอัตโนมัติ

ตัวอย่าง D:

auto ptr = new int(5);

ตัวอย่าง Ruby:

ptr = 5  # ไม่มีการจัดการหน่วยความจำที่ชัดเจน

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูที่ D การจัดการหน่วยความจำ และ Ruby การเก็บขยะ.

เมตาโปรแกรมมิ่งแบบเทมเพลต

D รองรับการเมตาโปรแกรมมิ่งแบบเทมเพลตที่ทรงพลัง ในขณะที่ Ruby ใช้เมธอดและบล็อกสำหรับฟังก์ชันการทำงานที่คล้ายกัน

ตัวอย่าง D:

template T(T arg) { return arg; }

ตัวอย่าง Ruby:

def identity(arg)
  arg
end

โปรดดูที่ D เอกสารเทมเพลต และ Ruby เมธอด.

มิกซ์อินและคุณลักษณะ

มิกซ์อินและคุณลักษณะของ D อนุญาตให้มีการนำโค้ดกลับมาใช้ใหม่ในลักษณะที่แตกต่างจากโมดูลของ Ruby

ตัวอย่าง D:

mixin MixinA { ... }

ตัวอย่าง Ruby:

module MixinA
  ...
end

สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม โปรดดูที่ D เอกสารมิกซ์อิน และ Ruby โมดูล.

การสะท้อนในเวลาคอมไพล์

D อนุญาตให้มีการสะท้อนในเวลาคอมไพล์ ซึ่งไม่ตรงไปตรงมาใน Ruby

ตัวอย่าง D:

static if (is(T == int)) { ... }

ตัวอย่าง Ruby:

if T == Integer
  ...
end

โปรดดูที่ D เอกสารสะท้อน และ Ruby การสะท้อน.

การโอเวอร์โหลดฟังก์ชัน

D รองรับการโอเวอร์โหลดฟังก์ชันตามประเภทของพารามิเตอร์ ในขณะที่ Ruby ไม่รองรับฟีเจอร์นี้

ตัวอย่าง D:

void foo(int x) { ... }

ตัวอย่าง Ruby:

def foo(x)
  ...
end

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูที่ D การโอเวอร์โหลดฟังก์ชัน และ Ruby เมธอด.

โครงสร้างข้อมูลที่ไม่เปลี่ยนแปลง

D อนุญาตให้มีโครงสร้างข้อมูลที่ไม่เปลี่ยนแปลง ในขณะที่โครงสร้างข้อมูลของ Ruby เปลี่ยนแปลงได้ตามค่าเริ่มต้น

ตัวอย่าง D:

immutable int x = 5;

ตัวอย่าง Ruby:

x = 5  # เปลี่ยนแปลงได้ตามค่าเริ่มต้น

โปรดดูที่ D ประเภทที่ไม่เปลี่ยนแปลง และ Ruby ตัวแปร.

โมเดลการทำงานพร้อมกัน

D มีโมเดลการทำงานพร้อมกันที่แตกต่างจาก Ruby ซึ่งใช้เธรด

ตัวอย่าง D:

import core.thread;

ตัวอย่าง Ruby:

Thread.new { ... }

สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม โปรดดูที่ D เอกสารการทำงานพร้อมกัน และ Ruby เธรด.

การโอเวอร์โหลดตัวดำเนินการ

D อนุญาตให้มีการโอเวอร์โหลดตัวดำเนินการ ในขณะที่ Ruby ใช้การกำหนดเมธอดสำหรับพฤติกรรมที่คล้ายกับตัวดำเนินการ

ตัวอย่าง D:

int opBinary(string op)(int a, int b) { ... }

ตัวอย่าง Ruby:

def +(other)
  ...
end

โปรดดูที่ D การโอเวอร์โหลดตัวดำเนินการ และ Ruby การโอเวอร์โหลดตัวดำเนินการ.

ระบบโมดูล

ระบบโมดูลของ D แตกต่างจากระบบของ Ruby ซึ่งส่งผลต่อวิธีการจัดระเบียบและนำโค้ดกลับมาใช้ใหม่

ตัวอย่าง D:

module MyModule { ... }

ตัวอย่าง Ruby:

module MyModule
  ...
end

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูที่ D เอกสารโมดูล และ Ruby โมดูล.