การแปลซอร์สโค้ดจาก 4D โดยใช้ AI เกี่ยวข้องกับการใช้เทคนิคการประมวลผลภาษาธรรมชาติ (NLP) และอัลกอริธึมการเรียนรู้ของเครื่องเพื่อวิเคราะห์และทำความเข้าใจซอร์สโค้ด
คำอธิบายความท้าทาย | 4D ตัวอย่างไวยากรณ์ | Go ตัวอย่างไวยากรณ์ | คะแนน (1-10) |
---|---|---|---|
การประกาศตัวแปร | VAR myVar : Text |
var myVar string |
3 |
โครงสร้างลูป | For (i; i < 10; i++) |
for i := 0; i < 10; i++ {} |
4 |
การกำหนดฟังก์ชัน | Function myFunction(param : Integer) |
func myFunction(param int) {} |
5 |
การจัดการข้อผิดพลาด | If (Not(OK)) |
if err != nil {} |
6 |
คุณสมบัติแบบวัตถุ | CREATE OBJECT |
type MyStruct struct {} |
7 |
การโต้ตอบกับฐานข้อมูล | SELECT * FROM table |
db.Query("SELECT * FROM table") |
8 |
การเขียนโปรแกรมแบบอะซิงโครนัส | CLOSE WINDOW |
go func() {} |
9 |
ฟังก์ชันในตัว | Length(myList) |
len(myList) |
2 |
ใน 4D ตัวแปรจะถูกประกาศโดยใช้คีย์เวิร์ด VAR
ตามด้วยชื่อและประเภทของตัวแปร ใน Go จะใช้คีย์เวิร์ด var
แต่ประเภทจะอยู่หลังชื่อของตัวแปร
ตัวอย่าง 4D:
VAR myVar : Text
ตัวอย่าง Go:
var myVar string
อ้างอิง: เอกสาร 4D - ตัวแปร
4D ใช้ลูป For
ด้วยไวยากรณ์เฉพาะ ในขณะที่ Go ใช้ลูป for
ที่ยืดหยุ่นมากขึ้นซึ่งสามารถใช้เป็นลูป while
ได้ด้วย
ตัวอย่าง 4D:
For (i; i < 10; i++)
ตัวอย่าง Go:
for i := 0; i < 10; i++ {}
อ้างอิง: เอกสาร 4D - ลูป For
การกำหนดฟังก์ชันใน 4D ต้องใช้คีย์เวิร์ด Function
ในขณะที่ Go ใช้คีย์เวิร์ด func
ตัวอย่าง 4D:
Function myFunction(param : Integer)
ตัวอย่าง Go:
func myFunction(param int) {}
อ้างอิง: เอกสาร 4D - ฟังก์ชัน
การจัดการข้อผิดพลาดใน 4D มักทำโดยใช้คำสั่งเงื่อนไข ในขณะที่ Go ใช้รูปแบบการจัดการข้อผิดพลาดที่ชัดเจนมากขึ้น
ตัวอย่าง 4D:
If (Not(OK))
ตัวอย่าง Go:
if err != nil {}
อ้างอิง: เอกสาร 4D - การจัดการข้อผิดพลาด
4D มีการสนับสนุนการสร้างวัตถุในตัว ในขณะที่ Go ใช้ structs และ methods เพื่อให้ได้ฟังก์ชันการทำงานที่คล้ายกัน
ตัวอย่าง 4D:
CREATE OBJECT
ตัวอย่าง Go:
type MyStruct struct {}
อ้างอิง: เอกสาร 4D - การจัดการวัตถุ
4D มีไวยากรณ์เฉพาะสำหรับการสอบถามฐานข้อมูล ในขณะที่ Go ใช้แนวทางทั่วไปมากขึ้นด้วยไดรเวอร์ฐานข้อมูล
ตัวอย่าง 4D:
SELECT * FROM table
ตัวอย่าง Go:
db.Query("SELECT * FROM table")
อ้างอิง: เอกสาร 4D - คำสั่งฐานข้อมูล
4D ใช้คำสั่งเฉพาะสำหรับการจัดการหน้าต่าง ในขณะที่ Go ใช้ goroutines สำหรับการทำงานพร้อมกัน
ตัวอย่าง 4D:
CLOSE WINDOW
ตัวอย่าง Go:
go func() {}
อ้างอิง: เอกสาร 4D - การเขียนโปรแกรมแบบอะซิงโครนัส
ทั้งสองภาษา都有ฟังก์ชันในตัว แต่ไวยากรณ์อาจแตกต่างกันอย่างมาก
ตัวอย่าง 4D:
Length(myList)
ตัวอย่าง Go:
len(myList)
อ้างอิง: เอกสาร 4D - ฟังก์ชันในตัว