A tradução de código fonte para fonte de Rust usando IA envolve a utilização de técnicas de processamento de linguagem natural (PNL) e algoritmos de aprendizado de máquina para analisar e compreender o código-fonte
Problema de Tradução | Exemplo de Sintaxe Rust | Exemplo de Sintaxe JavaScript | Pontuação (1-10) |
---|---|---|---|
Propriedade e Empréstimo | let x = String::from("Hello"); |
let x = "Hello"; |
9 |
Correspondência de Padrões | match value { 1 => "One", _ => "Other" } |
switch(value) { case 1: "One"; default: "Other"; } |
7 |
Traits e Interfaces | trait Shape { fn area(&self) -> f64; } |
class Shape { area() { } } |
8 |
Enums com Dados | enum Color { Red, Green, Blue } |
const Color = { Red: 'Red', Green: 'Green', Blue: 'Blue' }; |
6 |
Concorrência com Threads | std::thread::spawn(|| { /* ... */ }); |
new Worker('worker.js'); |
8 |
Macros | macro_rules! say_hello { () => { println!("Hello!"); } } |
function sayHello() { console.log("Hello!"); } |
7 |
Inferência de Tipo | let x = 42; |
let x = 42; |
2 |
Tempo de Vida | fn longest<'a>(s1: &'a str, s2: &'a str) -> &'a str { ... } |
function longest(s1, s2) { return s1.length > s2.length ? s1 : s2; } |
9 |
Em Rust, propriedade e empréstimo são conceitos fundamentais que garantem a segurança da memória sem um coletor de lixo. Por exemplo:
fn main() {
let s1 = String::from("Hello");
let s2 = &s1; // Empréstimo
println!("{}", s2);
}
Em JavaScript, as variáveis são tipicamente passadas por referência, e não há conceito de propriedade. O equivalente seria simplesmente:
let s1 = "Hello";
let s2 = s1; // Copiando a referência
console.log(s2);
Para mais detalhes, consulte a Documentação de Propriedade do Rust.
A correspondência de padrões do Rust permite um tratamento conciso e expressivo de diferentes casos:
match value {
1 => println!("One"),
_ => println!("Other"),
}
Em JavaScript, um efeito semelhante pode ser alcançado usando uma instrução switch:
switch(value) {
case 1:
console.log("One");
break;
default:
console.log("Other");
}
Para mais informações, veja a Documentação de Correspondência do Rust.
O Rust usa traits para definir comportamentos compartilhados, enquanto o JavaScript usa classes e interfaces:
trait Shape {
fn area(&self) -> f64;
}
Em JavaScript, você poderia definir uma classe assim:
class Shape {
area() {
// Implementação
}
}
Para mais sobre traits do Rust, consulte a Documentação de Traits do Rust.
Os enums do Rust podem conter dados, o que não está diretamente disponível no JavaScript:
enum Color {
Red,
Green,
Blue,
}
Em JavaScript, você pode simular isso com um objeto:
const Color = {
Red: 'Red',
Green: 'Green',
Blue: 'Blue'
};
Para mais detalhes, consulte a Documentação de Enums do Rust.
O Rust fornece concorrência segura através de threads:
use std::thread;
let handle = thread::spawn(|| {
// Fazer algum trabalho
});
O JavaScript usa Web Workers para concorrência:
const worker = new Worker('worker.js');
Para mais sobre threads do Rust, veja a Documentação de Concorrência do Rust.
As macros do Rust permitem a geração de código:
macro_rules! say_hello {
() => {
println!("Hello!");
};
}
Em JavaScript, você normalmente definiria uma função:
function sayHello() {
console.log("Hello!");
}
Para mais sobre macros do Rust, consulte a Documentação de Macros do Rust.
O Rust possui uma forte inferência de tipo:
let x = 42; // Rust infere que x é do tipo i32
O JavaScript também possui inferência de tipo, mas é mais dinâmica:
let x = 42; // JavaScript infere que x é um número
Para mais sobre inferência de tipo do Rust, veja a Documentação de Tipos do Rust.
O Rust usa tempos de vida para garantir que as referências sejam válidas:
fn longest<'a>(s1: &'a str, s2: &'a str) -> &'a str {
if s1.len() > s2.len() {
s1
} else {
s2
}
}
Em JavaScript, não há conceito de tempos de vida:
function longest(s1, s2) {
return s1.length > s2.length ? s1 : s2;
}
Para mais sobre tempos de vida do Rust, consulte a Documentação de Tempos de Vida do Rust.