A tradução de código fonte para fonte de JavaScript usando IA envolve a utilização de técnicas de processamento de linguagem natural (PNL) e algoritmos de aprendizado de máquina para analisar e compreender o código-fonte
| Descrição do Desafio | Exemplo de Sintaxe JavaScript | Exemplo de Sintaxe 4D | Pontuação (1-10) |
|-------------------------------------------|-----------------------------------------------------------|---------------------------------------------------------------|------------------|
| Programação Assíncrona | async function fetchData() { ... }
| C_OBJECT($data);
| 8 |
| Herança Prototipal | class Animal { constructor() { ... }}
| C_OBJECT($animal);
| 7 |
| Closures | const add = (x) => (y) => x + y;
| C_LONGINT($x; $y; $result);
| 6 |
| Tipagem Dinâmica | let x = 5; x = "Hello";
| C_LONGINT($x; $x := 5; $x := "Hello";)
| 5 |
| Funções de Primeira Classe | const greet = (name) =>
Hello, $; |
C_TEXT($greet; $name); | 7 | | Operador Spread |
const arr = [1, 2, 3]; const newArr = [...arr, 4]; |
ARRAY TO TEXT($arr; $newArr; 4) | 9 | | Literais de Template | `` const message =
Hello, $`` |
C_TEXT($message; "Hello, " + $name) | 6 | | Promessas |
new Promise((resolve, reject) ⇒ ) |
C_OBJECT($promise; $promise := New object) | 8 | | Funções Arrow |
const sum = (a, b) ⇒ a + b; |
C_LONGINT($sum; $a; $b; $sum := $a + $b) | 7 | | Desestruturação de Objetos |
const { x, y } = obj; |
C_LONGINT($x; $y; $x := $obj.x; $y := $obj.y;)` | 6 |
JavaScript permite programação assíncrona usando as palavras-chave async
e await
. Isso pode ser desafiador para traduzir para 4D, que não possui suporte embutido para funções assíncronas.
Exemplo em JavaScript:
async function fetchData() {
const response = await fetch('https://api.example.com/data');
const data = await response.json();
return data;
}
Exemplo em 4D:
C_OBJECT($data)
$data := HTTP Get("https://api.example.com/data")
Documentação de Funções Assíncronas JavaScript
JavaScript utiliza herança prototipal, que pode ser complexa de representar no modelo orientado a objetos de 4D.
Exemplo em JavaScript:
class Animal {
constructor(name) {
this.name = name;
}
}
Exemplo em 4D:
C_OBJECT($animal)
$animal := New object("name"; "Dog")
Documentação de Classes JavaScript
Closures em JavaScript permitem que funções mantenham acesso ao seu escopo léxico, o que pode ser complicado de implementar em 4D.
Exemplo em JavaScript:
const add = (x) => (y) => x + y;
Exemplo em 4D:
C_LONGINT($x; $y; $result)
$result := $x + $y
Documentação de Closures JavaScript
JavaScript é tipada dinamicamente, permitindo que variáveis mudem de tipo em tempo de execução, o que pode ser menos flexível em 4D.
Exemplo em JavaScript:
let x = 5;
x = "Hello";
Exemplo em 4D:
C_LONGINT($x)
$x := 5
$x := "Hello" // Isso causará um erro de tipo
Documentação de Tipagem Dinâmica JavaScript
JavaScript trata funções como cidadãos de primeira classe, permitindo que sejam passadas como qualquer outro valor.
Exemplo em JavaScript:
const greet = (name) => `Hello, ${name}`;
Exemplo em 4D:
C_TEXT($greet; $name)
$greet := "Hello, " + $name
Documentação de Funções de Primeira Classe JavaScript
O operador spread em JavaScript permite fácil manipulação de arrays e objetos, o que pode ser complicado em 4D.
Exemplo em JavaScript:
const arr = [1, 2, 3];
const newArr = [...arr, 4];
Exemplo em 4D:
ARRAY TO TEXT($arr; $newArr; 4)
Documentação do Operador Spread JavaScript
Os literais de template de JavaScript fornecem uma maneira conveniente de incorporar expressões em strings, o que pode ser menos direto em 4D.
Exemplo em JavaScript:
const message = `Hello, ${name}`;
Exemplo em 4D:
C_TEXT($message)
$message := "Hello, " + $name
Documentação de Literais de Template JavaScript
Promessas em JavaScript fornecem uma maneira de lidar com operações assíncronas, o que pode ser desafiador de replicar em 4D.
Exemplo em JavaScript:
new Promise((resolve, reject) => {
// Operação assíncrona
});
Exemplo em 4D:
C_OBJECT($promise)
$promise := New object
Documentação de Promessas JavaScript
Funções arrow fornecem uma sintaxe concisa para escrever funções em JavaScript, o que pode ser verboso em 4D.
Exemplo em JavaScript:
const sum = (a, b) => a + b;
Exemplo em 4D:
C_LONGINT($sum; $a; $b)
$sum := $a + $b
Documentação de Funções Arrow JavaScript
JavaScript permite a extração fácil de propriedades de objetos usando desestruturação, o que é menos direto em 4D.
Exemplo em JavaScript:
const { x, y } = obj;
Exemplo em 4D:
C_LONGINT($x; $y)
$x := $obj.x
$y := $obj.y