Converta JavaScript em 4D usando IA

A tradução de código fonte para fonte de JavaScript usando IA envolve a utilização de técnicas de processamento de linguagem natural (PNL) e algoritmos de aprendizado de máquina para analisar e compreender o código-fonte

CoffeeScript

FAQ

Desafios de Tradução

| Descrição do Desafio | Exemplo de Sintaxe JavaScript | Exemplo de Sintaxe 4D | Pontuação (1-10) | |-------------------------------------------|-----------------------------------------------------------|---------------------------------------------------------------|------------------| | Programação Assíncrona | async function fetchData() { ... } | C_OBJECT($data); | 8 | | Herança Prototipal | class Animal { constructor() { ... }} | C_OBJECT($animal); | 7 | | Closures | const add = (x) => (y) => x + y; | C_LONGINT($x; $y; $result); | 6 | | Tipagem Dinâmica | let x = 5; x = "Hello"; | C_LONGINT($x; $x := 5; $x := "Hello";) | 5 | | Funções de Primeira Classe | const greet = (name) => Hello, $; | C_TEXT($greet; $name); | 7 | | Operador Spread |const arr = [1, 2, 3]; const newArr = [...arr, 4]; |ARRAY TO TEXT($arr; $newArr; 4) | 9 | | Literais de Template | `` const message =Hello, $`` |C_TEXT($message; "Hello, " + $name) | 6 | | Promessas |new Promise((resolve, reject) ⇒ ) |C_OBJECT($promise; $promise := New object) | 8 | | Funções Arrow |const sum = (a, b) ⇒ a + b; |C_LONGINT($sum; $a; $b; $sum := $a + $b) | 7 | | Desestruturação de Objetos |const { x, y } = obj; |C_LONGINT($x; $y; $x := $obj.x; $y := $obj.y;)` | 6 |

Programação Assíncrona

JavaScript permite programação assíncrona usando as palavras-chave async e await. Isso pode ser desafiador para traduzir para 4D, que não possui suporte embutido para funções assíncronas.

Exemplo em JavaScript:

async function fetchData() {
    const response = await fetch('https://api.example.com/data');
    const data = await response.json();
    return data;
}

Exemplo em 4D:

C_OBJECT($data)
$data := HTTP Get("https://api.example.com/data")

Documentação de Funções Assíncronas JavaScript

Herança Prototipal

JavaScript utiliza herança prototipal, que pode ser complexa de representar no modelo orientado a objetos de 4D.

Exemplo em JavaScript:

class Animal {
    constructor(name) {
        this.name = name;
    }
}

Exemplo em 4D:

C_OBJECT($animal)
$animal := New object("name"; "Dog")

Documentação de Classes JavaScript

Closures

Closures em JavaScript permitem que funções mantenham acesso ao seu escopo léxico, o que pode ser complicado de implementar em 4D.

Exemplo em JavaScript:

const add = (x) => (y) => x + y;

Exemplo em 4D:

C_LONGINT($x; $y; $result)
$result := $x + $y

Documentação de Closures JavaScript

Tipagem Dinâmica

JavaScript é tipada dinamicamente, permitindo que variáveis mudem de tipo em tempo de execução, o que pode ser menos flexível em 4D.

Exemplo em JavaScript:

let x = 5;
x = "Hello";

Exemplo em 4D:

C_LONGINT($x)
$x := 5
$x := "Hello" // Isso causará um erro de tipo

Documentação de Tipagem Dinâmica JavaScript

Funções de Primeira Classe

JavaScript trata funções como cidadãos de primeira classe, permitindo que sejam passadas como qualquer outro valor.

Exemplo em JavaScript:

const greet = (name) => `Hello, ${name}`;

Exemplo em 4D:

C_TEXT($greet; $name)
$greet := "Hello, " + $name

Documentação de Funções de Primeira Classe JavaScript

Operador Spread

O operador spread em JavaScript permite fácil manipulação de arrays e objetos, o que pode ser complicado em 4D.

Exemplo em JavaScript:

const arr = [1, 2, 3];
const newArr = [...arr, 4];

Exemplo em 4D:

ARRAY TO TEXT($arr; $newArr; 4)

Documentação do Operador Spread JavaScript

Literais de Template

Os literais de template de JavaScript fornecem uma maneira conveniente de incorporar expressões em strings, o que pode ser menos direto em 4D.

Exemplo em JavaScript:

const message = `Hello, ${name}`;

Exemplo em 4D:

C_TEXT($message)
$message := "Hello, " + $name

Documentação de Literais de Template JavaScript

Promessas

Promessas em JavaScript fornecem uma maneira de lidar com operações assíncronas, o que pode ser desafiador de replicar em 4D.

Exemplo em JavaScript:

new Promise((resolve, reject) => {
    // Operação assíncrona
});

Exemplo em 4D:

C_OBJECT($promise)
$promise := New object

Documentação de Promessas JavaScript

Funções Arrow

Funções arrow fornecem uma sintaxe concisa para escrever funções em JavaScript, o que pode ser verboso em 4D.

Exemplo em JavaScript:

const sum = (a, b) => a + b;

Exemplo em 4D:

C_LONGINT($sum; $a; $b)
$sum := $a + $b

Documentação de Funções Arrow JavaScript

Desestruturação de Objetos

JavaScript permite a extração fácil de propriedades de objetos usando desestruturação, o que é menos direto em 4D.

Exemplo em JavaScript:

const { x, y } = obj;

Exemplo em 4D:

C_LONGINT($x; $y)
$x := $obj.x
$y := $obj.y

Documentação de Desestruturação de Objetos JavaScript