AI를 사용한 TypeScript의 소스 간 번역에는 자연어 처리(NLP) 기술과 기계 학습 알고리즘을 활용하여 소스 코드를 분석하고 이해하는 작업이 포함됩니다.
번역 문제 | TypeScript 구문 예시 | C 구문 예시 | 점수 (1-10) |
---|---|---|---|
타입 주석 | let x: number = 5; |
int x = 5; |
3 |
인터페이스 및 타입 별칭 | interface Person { name: string; } |
struct Person { char* name; }; |
6 |
유니온 타입 | let value: string | number; |
union { char* str; int num; }; |
7 |
제네릭 | function identity<T>(arg: T): T { return arg; } |
T identity(T arg) { return arg; } |
8 |
선택적 속성 | let obj: { prop?: string } = {}; |
struct Obj { char* prop; }; (검사 필요) |
5 |
열거형 | enum Color { Red, Green, Blue } |
enum Color { Red, Green, Blue }; |
2 |
비동기 프로그래밍 | async function fetchData() { ... } |
// 스레딩 또는 콜백 필요 |
9 |
데코레이터 | @logMethod |
// 직접적인 동등물 없음 |
10 |
모듈 및 네임스페이스 | import { Module } from './module'; |
#include "module.h" |
4 |
타입 추론 | let x = 5; |
int x = 5; (명시적 타입 필요) |
3 |
TypeScript는 명시적 타입 주석을 허용하여 컴파일 시간에 타입 검사를 돕습니다. C에서도 타입이 명시적으로 선언되지만, 구문과 타입 시스템이 다릅니다.
TypeScript 예시:
let x: number = 5;
C 예시:
int x = 5;
TypeScript는 복잡한 타입을 정의할 수 있는 인터페이스와 타입 별칭을 지원합니다. C는 유사한 목적을 위해 구조체를 사용하지만, 일부 유연성이 부족합니다.
TypeScript 예시:
interface Person {
name: string;
}
C 예시:
struct Person {
char* name;
};
TypeScript는 변수가 여러 타입의 값을 가질 수 있도록 유니온 타입을 허용합니다. C는 직접적인 동등물이 없지만, 유니온을 사용할 수 있습니다.
TypeScript 예시:
let value: string | number;
C 예시:
union {
char* str;
int num;
} value;
TypeScript는 타입 안전한 데이터 구조와 함수를 허용하는 제네릭을 지원합니다. C는 내장 제네릭이 없으며, 우회 방법이 필요합니다.
TypeScript 예시:
function identity<T>(arg: T): T {
return arg;
}
C 예시:
T identity(T arg) {
return arg;
}
TypeScript는 객체에서 선택적 속성을 허용하는 반면, C는 필드의 존재 여부에 대한 명시적 검사가 필요합니다.
TypeScript 예시:
let obj: { prop?: string } = {};
C 예시:
struct Obj {
char* prop; // NULL 검사 필요
};
TypeScript는 간단한 열거형 구문을 가지고 있는 반면, C는 열거형을 정의하기 위한 다른 구문을 사용합니다.
TypeScript 예시:
enum Color {
Red,
Green,
Blue
}
C 예시:
enum Color { Red, Green, Blue };
TypeScript는 비동기 작업을 처리하기 위한 async/await 구문을 지원하는 반면, C는 더 복잡한 스레딩 또는 콜백 메커니즘이 필요합니다.
TypeScript 예시:
async function fetchData() {
// 비동기적으로 데이터 가져오기
}
C 예시:
// 스레딩 또는 콜백 필요
참고: TypeScript 핸드북 - 비동기 프로그래밍
TypeScript는 클래스와 메서드를 수정하기 위한 데코레이터를 지원하는 반면, C는 직접적인 동등물이 없습니다.
TypeScript 예시:
@logMethod
class Example {}
C 예시:
// 직접적인 동등물 없음
TypeScript는 코드를 조직하기 위한 모듈 시스템을 가지고 있는 반면, C는 헤더 파일과 포함을 사용합니다.
TypeScript 예시:
import { Module } from './module';
C 예시:
#include "module.h"
TypeScript는 타입을 추론할 수 있는 반면, C는 명시적 타입 선언이 필요합니다.
TypeScript 예시:
let x = 5; // 타입이 number로 추론됨
C 예시:
int x = 5; // 명시적 타입 필요