AI를 사용하여 TypeScript을 C으로 변환

AI를 사용한 TypeScript의 소스 간 번역에는 자연어 처리(NLP) 기술과 기계 학습 알고리즘을 활용하여 소스 코드를 분석하고 이해하는 작업이 포함됩니다.

아카데믹

FAQ

번역 도전 과제

번역 문제 TypeScript 구문 예시 C 구문 예시 점수 (1-10)
타입 주석 let x: number = 5; int x = 5; 3
인터페이스 및 타입 별칭 interface Person { name: string; } struct Person { char* name; }; 6
유니온 타입 let value: string | number; union { char* str; int num; }; 7
제네릭 function identity<T>(arg: T): T { return arg; } T identity(T arg) { return arg; } 8
선택적 속성 let obj: { prop?: string } = {}; struct Obj { char* prop; }; (검사 필요) 5
열거형 enum Color { Red, Green, Blue } enum Color { Red, Green, Blue }; 2
비동기 프로그래밍 async function fetchData() { ... } // 스레딩 또는 콜백 필요 9
데코레이터 @logMethod // 직접적인 동등물 없음 10
모듈 및 네임스페이스 import { Module } from './module'; #include "module.h" 4
타입 추론 let x = 5; int x = 5; (명시적 타입 필요) 3

타입 주석

TypeScript는 명시적 타입 주석을 허용하여 컴파일 시간에 타입 검사를 돕습니다. C에서도 타입이 명시적으로 선언되지만, 구문과 타입 시스템이 다릅니다.

TypeScript 예시:

let x: number = 5;

C 예시:

int x = 5;

참고: TypeScript 핸드북 - 기본 타입

인터페이스 및 타입 별칭

TypeScript는 복잡한 타입을 정의할 수 있는 인터페이스와 타입 별칭을 지원합니다. C는 유사한 목적을 위해 구조체를 사용하지만, 일부 유연성이 부족합니다.

TypeScript 예시:

interface Person {
    name: string;
}

C 예시:

struct Person {
    char* name;
};

참고: TypeScript 핸드북 - 인터페이스

유니온 타입

TypeScript는 변수가 여러 타입의 값을 가질 수 있도록 유니온 타입을 허용합니다. C는 직접적인 동등물이 없지만, 유니온을 사용할 수 있습니다.

TypeScript 예시:

let value: string | number;

C 예시:

union {
    char* str;
    int num;
} value;

참고: TypeScript 핸드북 - 유니온 타입

제네릭

TypeScript는 타입 안전한 데이터 구조와 함수를 허용하는 제네릭을 지원합니다. C는 내장 제네릭이 없으며, 우회 방법이 필요합니다.

TypeScript 예시:

function identity<T>(arg: T): T {
    return arg;
}

C 예시:

T identity(T arg) {
    return arg;
}

참고: TypeScript 핸드북 - 제네릭

선택적 속성

TypeScript는 객체에서 선택적 속성을 허용하는 반면, C는 필드의 존재 여부에 대한 명시적 검사가 필요합니다.

TypeScript 예시:

let obj: { prop?: string } = {};

C 예시:

struct Obj {
    char* prop; // NULL 검사 필요
};

참고: TypeScript 핸드북 - 인터페이스

열거형

TypeScript는 간단한 열거형 구문을 가지고 있는 반면, C는 열거형을 정의하기 위한 다른 구문을 사용합니다.

TypeScript 예시:

enum Color {
    Red,
    Green,
    Blue
}

C 예시:

enum Color { Red, Green, Blue };

참고: TypeScript 핸드북 - 열거형

비동기 프로그래밍

TypeScript는 비동기 작업을 처리하기 위한 async/await 구문을 지원하는 반면, C는 더 복잡한 스레딩 또는 콜백 메커니즘이 필요합니다.

TypeScript 예시:

async function fetchData() {
    // 비동기적으로 데이터 가져오기
}

C 예시:

// 스레딩 또는 콜백 필요

참고: TypeScript 핸드북 - 비동기 프로그래밍

데코레이터

TypeScript는 클래스와 메서드를 수정하기 위한 데코레이터를 지원하는 반면, C는 직접적인 동등물이 없습니다.

TypeScript 예시:

@logMethod
class Example {}

C 예시:

// 직접적인 동등물 없음

참고: TypeScript 핸드북 - 데코레이터

모듈 및 네임스페이스

TypeScript는 코드를 조직하기 위한 모듈 시스템을 가지고 있는 반면, C는 헤더 파일과 포함을 사용합니다.

TypeScript 예시:

import { Module } from './module';

C 예시:

#include "module.h"

참고: TypeScript 핸드북 - 모듈

타입 추론

TypeScript는 타입을 추론할 수 있는 반면, C는 명시적 타입 선언이 필요합니다.

TypeScript 예시:

let x = 5; // 타입이 number로 추론됨

C 예시:

int x = 5; // 명시적 타입 필요

참고: TypeScript 핸드북 - 타입 추론