AI를 사용한 C++의 소스 간 번역에는 자연어 처리(NLP) 기술과 기계 학습 알고리즘을 활용하여 소스 코드를 분석하고 이해하는 작업이 포함됩니다.
도전 과제 | C++ 구문 예시 | Object Pascal Pascal 구문 예시 | 점수 (1-10) |
---|---|---|---|
템플릿 특수화 | template<typename T> void func(T t); |
procedure func(t: T); (템플릿 없음) |
9 |
다중 상속 | class A {}; class B {}; class C : public A, public B {}; |
type C = class(A, B); (제한된 지원) |
8 |
연산자 오버로딩 | int operator+(const MyClass& other); |
function Add(const other: MyClass): Integer; |
7 |
RAII (자원 획득은 초기화입니다) | std::unique_ptr<MyClass> ptr(new MyClass()); |
var ptr: MyClass; begin ptr := MyClass.Create; |
6 |
constexpr 및 컴파일 타임 계산 | constexpr int square(int x) { return x * x; } |
function Square(x: Integer): Integer; begin Result := x * x; end; |
8 |
람다 표현식 | auto lambda = [](int x) { return x + 1; }; |
var lambda: TFunc<Integer, Integer>; lambda := function(x: Integer): Integer begin Result := x + 1; end; |
7 |
예외 처리 | try { ... } catch (const std::exception& e) { ... } |
try ... except on E: Exception do ... end; |
5 |
네임스페이스 | namespace MyNamespace { class MyClass {}; } |
unit MyNamespace; type MyClass = class; end; |
6 |
함수 오버로딩 | void func(int x); void func(double x); |
procedure func(x: Integer); overload; procedure func(x: Double); overload; |
4 |
포인터와 참조 | int* ptr = new int(5); |
var ptr: PInteger; New(ptr); ptr^ := 5; |
5 |
C++는 템플릿 특수화를 허용하여 개발자가 다양한 유형에 대해 서로 다른 동작을 정의할 수 있게 합니다. Object Pascal Pascal은 템플릿을 같은 방식으로 지원하지 않기 때문에 이는 상당한 도전 과제가 됩니다.
C++ 예시:
template<typename T>
void func(T t) {
// 구현
}
Object Pascal Pascal 예시:
procedure func(t: T);
begin
// 구현
end;
C++는 다중 상속을 지원하여 클래스가 둘 이상의 기본 클래스에서 상속받을 수 있게 합니다. Object Pascal Pascal은 인터페이스를 통해 제한된 다중 상속을 지원합니다.
C++ 예시:
class A {};
class B {};
class C : public A, public B {};
Object Pascal Pascal 예시:
type
C = class(A, B);
C++는 연산자 오버로딩을 허용하여 개발자가 연산자에 대한 사용자 정의 동작을 정의할 수 있게 합니다. Object Pascal Pascal은 연산자 오버로딩에 대한 제한된 지원을 제공합니다.
C++ 예시:
int operator+(const MyClass& other) {
// 구현
}
Object Pascal Pascal 예시:
function Add(const other: MyClass): Integer;
begin
// 구현
end;
C++는 RAII를 사용하여 자원 할당 및 해제를 자동으로 관리합니다. Object Pascal Pascal은 직접적인 동등 개념이 없어 자원 관리가 더 수동적입니다.
C++ 예시:
std::unique_ptr<MyClass> ptr(new MyClass());
Object Pascal Pascal 예시:
var
ptr: MyClass;
begin
ptr := MyClass.Create;
end;
C++는 컴파일 타임 계산을 위한 constexpr
를 지원하지만, Object Pascal Pascal에서는 사용할 수 없습니다.
C++ 예시:
constexpr int square(int x) {
return x * x;
}
Object Pascal Pascal 예시:
function Square(x: Integer): Integer;
begin
Result := x * x;
end;
C++는 람다 표현식을 지원하지만, Object Pascal Pascal에서는 그렇게 간단하지 않습니다.
C++ 예시:
auto lambda = [](int x) { return x + 1; };
Object Pascal Pascal 예시:
var
lambda: TFunc<Integer, Integer>;
begin
lambda := function(x: Integer): Integer begin Result := x + 1; end;
end;
C++는 예외 처리를 위해 try
와 catch
를 사용하고, Object Pascal Pascal은 try
와 except
를 사용합니다.
C++ 예시:
try {
// 예외를 발생시킬 수 있는 코드
} catch (const std::exception& e) {
// 예외 처리
}
Object Pascal Pascal 예시:
try
// 예외를 발생시킬 수 있는 코드
except
on E: Exception do
// 예외 처리
end;
C++는 코드를 조직하기 위해 네임스페이스를 사용하고, Object Pascal Pascal은 유닛을 사용합니다.
C++ 예시:
namespace MyNamespace {
class MyClass {};
}
Object Pascal Pascal 예시:
unit MyNamespace;
type
MyClass = class;
end;
C++는 매개변수 유형에 따라 함수 오버로딩을 허용하지만, Object Pascal Pascal은 더 제한적인 접근 방식을 가지고 있습니다.
C++ 예시:
void func(int x);
void func(double x);
Object Pascal Pascal 예시:
procedure func(x: Integer); overload;
procedure func(x: Double); overload;
C++는 Object Pascal Pascal에 비해 더 복잡한 포인터 및 참조 시스템을 가지고 있어 번역 시 도전 과제가 될 수 있습니다.
C++ 예시:
int* ptr = new int(5);
Object Pascal Pascal 예시:
var
ptr: PInteger;
begin
New(ptr);
ptr^ := 5;
end;