AI를 사용한 4D의 소스 간 번역에는 자연어 처리(NLP) 기술과 기계 학습 알고리즘을 활용하여 소스 코드를 분석하고 이해하는 작업이 포함됩니다.
번역 문제 | 4D 구문 예시 | Scala 구문 예시 | 점수 포인트 |
---|---|---|---|
변수 선언 | C_LONGINT($myVar) |
var myVar: Long = 0 |
6 |
제어 구조 | If($condition) ... End If |
if (condition) { ... } |
8 |
함수 정의 | Function MyFunction($param) ... End Function |
def myFunction(param: Type): ReturnType = { ... } |
7 |
배열 처리 | ARRAY($myArray; 10) |
val myArray = Array.fill(10)(0) |
5 |
데이터베이스 상호작용 | QUERY($table; $query) |
val result = table.query(query) |
9 |
예외 처리 | CATCH($error; ... ) |
try { ... } catch { case e: Exception => ... } |
7 |
문자열 조작 | String($myString; "Hello") |
val myString = "Hello" |
2 |
날짜 및 시간 함수 | Current date |
java.time.LocalDate.now() |
4 |
객체 지향 기능 | CREATE OBJECT($myObject) |
val myObject = new MyClass() |
6 |
타입 추론 | C_TEXT($myText) |
val myText = "Hello" |
3 |
4D에서는 C_LONGINT
와 같은 특정 타입을 사용하여 변수를 선언하는 반면, Scala에서는 타입 주석과 함께 var
또는 val
을 사용합니다.
4D 예시:
C_LONGINT($myVar)
Scala 예시:
var myVar: Long = 0
4D의 제어 구조는 If ... End If
를 사용하고, Scala는 중괄호를 사용합니다.
4D 예시:
If($condition)
// do something
End If
Scala 예시:
if (condition) {
// do something
}
4D에서 함수 정의는 Function ... End Function
구문을 사용하고, Scala는 def
를 사용합니다.
4D 예시:
Function MyFunction($param)
// function body
End Function
Scala 예시:
def myFunction(param: Type): ReturnType = {
// function body
}
4D는 배열을 선언하기 위해 ARRAY
를 사용하고, Scala는 Array
클래스를 사용합니다.
4D 예시:
ARRAY($myArray; 10)
Scala 예시:
val myArray = Array.fill(10)(0)
4D는 데이터베이스 쿼리를 위한 내장 명령을 제공하는 반면, Scala는 일반적으로 Slick 또는 JDBC와 같은 라이브러리를 사용합니다.
4D 예시:
QUERY($table; $query)
Scala 예시:
val result = table.query(query)
4D는 CATCH
를 사용하고, Scala는 try-catch
블록을 사용합니다.
4D 예시:
CATCH($error; ...)
Scala 예시:
try {
// code that may throw an exception
} catch {
case e: Exception => // handle exception
}
문자열 조작은 두 언어 모두 간단하지만 구문이 다릅니다.
4D 예시:
String($myString; "Hello")
Scala 예시:
val myString = "Hello"
4D는 날짜 및 시간에 대한 특정 함수를 제공하는 반면, Scala는 Java 시간 API를 사용합니다.
4D 예시:
Current date
Scala 예시:
java.time.LocalDate.now()
4D에서 객체를 생성하는 것은 CREATE OBJECT
를 사용하고, Scala는 new
를 사용합니다.
4D 예시:
CREATE OBJECT($myObject)
Scala 예시:
val myObject = new MyClass()
4D는 명시적인 타입 선언을 요구하는 반면, Scala는 타입을 추론할 수 있습니다.
4D 예시:
C_TEXT($myText)
Scala 예시:
val myText = "Hello"