AI を使用して JavaScript を Lua に変換する

AI を使用して JavaScript からソース コードへの変換を行うには、自然言語処理 (NLP) 技術と機械学習アルゴリズムを使用してソース コードを分析および理解する必要があります

クロジュール

FAQ

翻訳の課題

翻訳の問題 JavaScript の構文例 Lua の構文例 スコア (1-10)
1. 第一級関数 const fn = () => { return 42; }; local fn = function() return 42 end 6
2. プロトタイプ継承 function Animal() {} Animal.prototype.run = function() { ... }; Animal = {} function Animal:new() ... end 7
3. クロージャ const outer = () => { let x = 10; return () => x; }; function outer() local x = 10 return function() return x end end 5
4. 非同期プログラミング (プロミス) const promise = new Promise((resolve, reject) => { ... }); -- Lua には組み込みのプロミスがありません 9
5. オブジェクトリテラル const obj = { key: 'value' }; local obj = { key = 'value' } 2
6. 配列メソッド const arr = [1, 2, 3]; arr.map(x => x * 2); local arr = {1, 2, 3}; for i, v in ipairs(arr) do arr[i] = v * 2 end 8
7. 動的型付け let x = 5; x = 'string'; local x = 5 x = 'string' 3
8. this コンテキスト const obj = { value: 42, getValue() { return this.value; } }; obj = { value = 42, getValue = function() return self.value end } 7
9. スプレッド演算子 const arr1 = [1, 2]; const arr2 = [...arr1, 3]; arr1 = {1, 2} arr2 = {table.unpack(arr1), 3} 8
10. モジュールとインポート import { module } from './module.js'; local module = require('module') 4

1. 第一級関数

JavaScript では関数を第一級市民として扱うことができ、変数に割り当てたり、引数として渡したり、他の関数から返したりすることができます。

JavaScript の例:

const fn = () => { return 42; };

Lua の例:

local fn = function() return 42 end

参考: JavaScript の関数


2. プロトタイプ継承

JavaScript はプロトタイプ継承を使用しており、Lua のテーブルベースの継承で再現するのは難しい場合があります。

JavaScript の例:

function Animal() {}
Animal.prototype.run = function() { console.log("Running"); };

Lua の例:

Animal = {}
function Animal:new()
    local obj = {}
    setmetatable(obj, self)
    self.__index = self
    return obj
end

参考: JavaScript のプロトタイプ継承


3. クロージャ

両方の言語はクロージャをサポートしていますが、構文や動作がわずかに異なる場合があります。

JavaScript の例:

const outer = () => {
    let x = 10;
    return () => x;
};

Lua の例:

function outer()
    local x = 10
    return function() return x end
end

参考: JavaScript のクロージャ


4. 非同期プログラミング (プロミス)

JavaScript にはプロミスの組み込みサポートがありますが、Lua にはネイティブの同等物がありません。

JavaScript の例:

const promise = new Promise((resolve, reject) => {
    // 非同期操作
});

Lua の例:

-- Lua には組み込みのプロミスがありません

参考: JavaScript のプロミス


5. オブジェクトリテラル

JavaScript のオブジェクトリテラルは、Lua のテーブル構文に比べてより簡潔です。

JavaScript の例:

const obj = { key: 'value' };

Lua の例:

local obj = { key = 'value' }

参考: JavaScript のオブジェクトリテラル


6. 配列メソッド

JavaScript は多くの組み込み配列メソッドを提供していますが、Lua では手動での反復が必要です。

JavaScript の例:

const arr = [1, 2, 3];
arr.map(x => x * 2);

Lua の例:

local arr = {1, 2, 3}
for i, v in ipairs(arr) do arr[i] = v * 2 end

参考: JavaScript の配列メソッド


7. 動的型付け

両方の言語は動的型付けですが、型の扱い方が異なる場合があります。

JavaScript の例:

let x = 5;
x = 'string';

Lua の例:

local x = 5
x = 'string'

参考: JavaScript のデータ型


8. this コンテキスト

this キーワードは JavaScript では Lua の self とは異なる動作をします。

JavaScript の例:

const obj = {
    value: 42,
    getValue() { return this.value; }
};

Lua の例:

obj = {
    value = 42,
    getValue = function(self) return self.value end
}

参考: JavaScript の this


9. スプレッド演算子

JavaScript のスプレッド演算子は配列操作を簡単に行うことができますが、Lua ではそれほど簡単ではありません。

JavaScript の例:

const arr1 = [1, 2];
const arr2 = [...arr1, 3];

Lua の例:

arr1 = {1, 2}
arr2 = {table.unpack(arr1), 3}

参考: JavaScript のスプレッド演算子


10. モジュールとインポート

JavaScript には標準化されたモジュールシステムがありますが、Lua では require を使用します。

JavaScript の例:

import { module } from './module.js';

Lua の例:

local module = require('module')

参考: JavaScript のモジュール