AI を使用して C# からソース コードへの変換を行うには、自然言語処理 (NLP) 技術と機械学習アルゴリズムを使用してソース コードを分析および理解する必要があります
翻訳の問題 | C# 構文の例 | C 構文の例 | スコア (1-10) |
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プロパティ | public int MyProperty { get; set; } |
int MyProperty; (getter/setter付き) |
8 |
イベント | public event EventHandler MyEvent; |
関数ポインタと手動処理 | 9 |
LINQ クエリ | var result = myList.Where(x => x > 5); |
手動での反復とフィルタリング | 10 |
非同期/待機 | await Task.Run(() => DoWork()); |
コールバックまたはスレッド | 9 |
Nullable 型 | int? myNullable = null; |
ポインタまたは特別な処理を使用 | 8 |
拡張メソッド | public static int MyExtension(this int x) |
直接の同等物はなく、関数が必要 | 9 |
インデクサ | public int this[int index] { get; set; } |
要素にアクセスするために関数を使用 | 8 |
デリゲート | public delegate void MyDelegate(); |
関数ポインタ | 7 |
ジェネリクス | List<int> myList = new List<int>(); |
void ポインタと手動処理を使用 | 9 |
属性 | [Obsolete] |
直接の同等物はなく | 8 |
C# では、プロパティを使用してデータを読み書きする方法を提供し、カプセル化を実現します。例えば:
public class MyClass
{
public int MyProperty { get; set; }
}
C では、同様の機能を達成するために関数の組み合わせを使用することが一般的です:
typedef struct {
int myProperty;
} MyClass;
int getMyProperty(MyClass* obj) {
return obj->myProperty;
}
void setMyProperty(MyClass* obj, int value) {
obj->myProperty = value;
}
参考文献: C# プロパティのドキュメント
C# では、イベントのための組み込みサポートがあり、簡単に宣言および呼び出しができます。例えば:
public class MyClass
{
public event EventHandler MyEvent;
}
C では、関数ポインタを使用し、イベント処理を手動で管理する必要があります:
typedef void (*EventHandler)(void);
typedef struct {
EventHandler myEvent;
} MyClass;
参考文献: C# イベントのドキュメント
C# では、コレクションを簡潔にクエリするための言語統合クエリ (LINQ) を提供します:
var result = myList.Where(x => x > 5);
C では、コレクションを手動で反復し、結果をフィルタリングする必要があります:
int* filter(int* list, int size, int* resultSize) {
// 手動フィルタリングロジック
}
参考文献: C# LINQ のドキュメント
C# では、async
と await
キーワードを使用して非同期プログラミングをサポートしています:
await Task.Run(() => DoWork());
C では、通常、スレッドまたはコールバックを使用して同様の機能を実現します:
void* threadFunction(void* arg) {
DoWork();
}
pthread_t thread;
pthread_create(&thread, NULL, threadFunction, NULL);
参考文献: C# 非同期/待機のドキュメント
C# では、値または null を表すことができる Nullable 型を許可しています:
int? myNullable = null;
C では、通常、ポインタを使用して Nullable 値を表現します:
int* myNullable = NULL;
参考文献: C# Nullable 型のドキュメント
C# では、既存の型にメソッドを追加することができ、型を変更する必要はありません:
public static int MyExtension(this int x) {
return x + 1;
}
C では、独立した関数を作成する必要があります:
int myExtension(int x) {
return x + 1;
}
参考文献: C# 拡張メソッドのドキュメント
C# では、クラス内の要素にアクセスするためのインデクサをサポートしています:
public int this[int index] { get; set; }
C では、通常、要素にアクセスするために関数を使用します:
int getElement(MyClass* obj, int index) {
// アクセスロジック
}
参考文献: C# インデクサのドキュメント
C# では、メソッド参照をカプセル化するための組み込みデリゲート型があります:
public delegate void MyDelegate();
C では、関数ポインタを使用します:
typedef void (*MyDelegate)();
参考文献: C# デリゲートのドキュメント
C# では、型安全なデータ構造のためにジェネリクスをサポートしています:
List<int> myList = new List<int>();
C では、通常、void ポインタと手動型処理を使用します:
void* myList;
参考文献: C# ジェネリクスのドキュメント
C# では、メタデータのために属性を使用することができます:
[Obsolete]
C では、直接の同等物はなく、通常はコメントやドキュメントを使用します。
参考文献: C# 属性のドキュメント