Konversikan Rust ke C menggunakan AI

Terjemahan kode sumber-ke-sumber dari Rust menggunakan AI melibatkan penggunaan teknik pemrosesan bahasa alami (NLP) dan algoritme pembelajaran mesin untuk menganalisis dan memahami kode sumber

Fitur

Hotkeys Konverter Potongan Kode

Kombinasi Aksi
Ctrl+c Menyalin konten editor kode sumber ke clipboard
Ctrl+v Menyisipkan kode sumber ke editor dari clipboard dengan menimpa konten yang ada
Ctrl+ Shift+c Menyalin output AI ke clipboard
Ctrl+r atau Ctrl+enter Menjalankan konversi kode sumber
Ctrl+Shift+1 Mengalihkan visibilitas editor instruksi AI

Tantangan Terjemahan

Tantangan Contoh Sintaks Rust Contoh Sintaks C Skor (1-10)
Kepemilikan dan Peminjaman let x = &y; int *x = &y; 8
Pencocokan Pola match value { ... } switch(value) { ... } 7
Trait dan Generik impl Trait for Type { ... } struct Type { ... }; 9
Konkruensi dengan Kepemilikan let handle = thread::spawn(|| { ... }); pthread_create(&handle, NULL, func, NULL); 6
Makro macro_rules! my_macro { ... } #define MY_MACRO(...) ... 5
Enum dengan Data enum MyEnum { A(i32), B(String) } struct MyEnum { int tag; union { int a; char* b; }; } 8
Penanganan Kesalahan Result<T, E> int result; if (result == ERROR) { ... } 7
Umur fn foo<'a>(x: &'a str) { ... } void foo(char* x) { ... } 9
Inferensi Tipe let x = 42; int x = 42; 3
Penutupan let add = |x, y| x + y; int add(int x, int y) { return x + y; } 4

Kepemilikan dan Peminjaman

Dalam Rust, kepemilikan dan peminjaman adalah konsep dasar yang memastikan keamanan memori tanpa pengumpul sampah. Sebagai contoh:

fn main() {
    let y = String::from("Hello");
    let x = &y; // Meminjam y
    println!("{}", x);
}

Dalam C, pointer digunakan untuk mencapai fungsionalitas serupa, tetapi tanpa aturan kepemilikan yang ketat:

#include <stdio.h>

int main() {
    char *y = "Hello";
    char *x = y; // Mengarah ke y
    printf("%s\n", x);
    return 0;
}

Untuk detail lebih lanjut, lihat Dokumentasi Kepemilikan Rust.

Pencocokan Pola

Pencocokan pola Rust sangat kuat dan ekspresif, memungkinkan destrukturisasi yang kompleks:

match value {
    1 => println!("Satu"),
    2 => println!("Dua"),
    _ => println!("Lainnya"),
}

Dalam C, pernyataan switch digunakan, tetapi kurang ekspresif:

switch(value) {
    case 1:
        printf("Satu\n");
        break;
    case 2:
        printf("Dua\n");
        break;
    default:
        printf("Lainnya\n");
}

Untuk informasi lebih lanjut, lihat Dokumentasi Pencocokan Rust.

Trait dan Generik

Trait Rust memungkinkan polimorfisme dan penggunaan kembali kode:

trait MyTrait {
    fn do_something(&self);
}

impl MyTrait for MyType {
    fn do_something(&self) {
        // Implementasi
    }
}

Dalam C, Anda biasanya akan menggunakan pointer fungsi atau struct untuk mencapai perilaku serupa, tetapi kurang elegan:

typedef struct {
    void (*do_something)(void);
} MyTrait;

void my_function() {
    // Implementasi
}

MyTrait my_trait = { my_function };

Untuk detail lebih lanjut, lihat Dokumentasi Trait Rust.

Konkruensi dengan Kepemilikan

Model konkruensi Rust dibangun di sekitar kepemilikan, membuatnya aman untuk berbagi data di antara thread:

let handle = thread::spawn(|| {
    // Lakukan sesuatu
});

Dalam C, Anda akan menggunakan pthreads, yang memerlukan manajemen data bersama yang hati-hati:

#include <pthread.h>

void* thread_function(void* arg) {
    // Lakukan sesuatu
    return NULL;
}

int main() {
    pthread_t handle;
    pthread_create(&handle, NULL, thread_function, NULL);
    pthread_join(handle, NULL);
    return 0;
}

Untuk informasi lebih lanjut, lihat Dokumentasi Konkruensi Rust.

Makro

Sistem makro Rust sangat kuat dan memungkinkan untuk generasi kode:

macro_rules! my_macro {
    ($x:expr) => {
        println!("{}", $x);
    };
}

Dalam C, makro didefinisikan menggunakan preprocessor, yang kurang aman terhadap tipe:

#define MY_MACRO(x) printf("%s\n", x)

Untuk detail lebih lanjut, lihat Dokumentasi Makro Rust.

Enum dengan Data

Enum Rust dapat menyimpan data, menjadikannya sangat serbaguna:

enum MyEnum {
    A(i32),
    B(String),
}

Dalam C, Anda biasanya akan menggunakan struct dengan union untuk mencapai fungsionalitas serupa:

typedef struct {
    int tag;
    union {
        int a;
        char* b;
    };
} MyEnum;

Untuk informasi lebih lanjut, lihat Dokumentasi Enum Rust.

Penanganan Kesalahan

Rust menggunakan tipe Result untuk penanganan kesalahan, mendorong manajemen kesalahan yang eksplisit:

fn do_something() -> Result<(), String> {
    // Implementasi
}

Dalam C, penanganan kesalahan sering dilakukan menggunakan kode pengembalian, yang bisa kurang eksplisit:

int do_something() {
    // Implementasi
    return ERROR; // atau SUCCESS
}

Untuk detail lebih lanjut, lihat Dokumentasi Penanganan Kesalahan Rust.

Umur

Umur Rust memastikan bahwa referensi valid selama penggunaannya:

fn foo<'a>(x: &'a str) {
    // Implementasi
}

Dalam C, tidak ada konsep umur, yang dapat menyebabkan pointer yang menggantung:

void foo(char* x) {
    // Implementasi
}

Untuk informasi lebih lanjut, lihat Dokumentasi Umur Rust.

Inferensi Tipe

Rust memiliki inferensi tipe yang kuat, memungkinkan Anda untuk menghilangkan tipe dalam banyak kasus:

let x = 42; // Tipe diinfers sebagai i32

Dalam C, tipe harus dinyatakan secara eksplisit:

int x = 42;

Untuk detail lebih lanjut, lihat Dokumentasi Inferensi Tipe Rust.

Penutupan

Rust mendukung penutupan yang dapat menangkap lingkungan mereka:

let add = |x, y| x + y;

Dalam C, Anda akan mendefinisikan fungsi secara terpisah:

int add(int x, int y) {
    return x + y;
}

Untuk informasi lebih lanjut, lihat Dokumentasi Penutupan Rust.

FAQ