Konversikan Go ke D menggunakan AI

Terjemahan kode sumber-ke-sumber dari Go menggunakan AI melibatkan penggunaan teknik pemrosesan bahasa alami (NLP) dan algoritme pembelajaran mesin untuk menganalisis dan memahami kode sumber

Format keluaran

FAQ

Tantangan Terjemahan

Masalah Terjemahan Skor Sintaks Go Skor Sintaks D Komentar
Goroutines dan Channels 8 4 D memiliki fibers tetapi tidak memiliki saluran bawaan.
Antarmuka dan Penegasan Tipe 7 6 Antarmuka D kurang fleksibel.
Penanganan Kesalahan 6 8 D memiliki pengecualian, Go menggunakan beberapa nilai kembalian.
Penyisipan Struct 5 7 D mendukung pewarisan tetapi dengan semantik yang berbeda.
Manajemen Paket 4 6 Sistem modul Go berbeda dari D.
Refleksi 5 7 Kedua bahasa memiliki refleksi, tetapi dengan API yang berbeda.
Pola Konkruensi 8 5 Model konkruensi D kurang intuitif.

Goroutines dan Channels

Goroutines adalah fitur inti dari Go, yang memungkinkan eksekusi konkuren yang ringan. Channels menyediakan cara untuk berkomunikasi antara goroutines. Di D, meskipun fibers dapat digunakan untuk konkruensi, tidak ada padanan langsung untuk channels Go.

Contoh Go:

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    ch := make(chan string)
    go func() {
        time.Sleep(1 * time.Second)
        ch <- "Hello from Goroutine"
    }()
    fmt.Println(<-ch)
}

Dokumentasi Go tentang Goroutines

Padanan D:

import std.concurrency;

void main() {
    auto ch = Chan!string();
    spawn(() {
        Thread.sleep(1000);
        ch.send("Hello from Fiber");
    });
    writeln(ch.receive());
}

Dokumentasi D tentang Konkruensi

Antarmuka dan Penegasan Tipe

Antarmuka Go memungkinkan cara yang fleksibel untuk mendefinisikan perilaku, sementara antarmuka D lebih kaku tetapi menyediakan seperangkat fitur yang berbeda.

Contoh Go:

package main

import "fmt"

type Animal interface {
    Speak() string
}

type Dog struct{}

func (d Dog) Speak() string {
    return "Woof!"
}

func main() {
    var a Animal = Dog{}
    fmt.Println(a.Speak())
}

Dokumentasi Go tentang Antarmuka

Padanan D:

import std.stdio;

interface Animal {
    string speak();
}

class Dog : Animal {
    string speak() {
        return "Woof!";
    }
}

void main() {
    Animal a = new Dog();
    writeln(a.speak());
}

Dokumentasi D tentang Antarmuka

Penanganan Kesalahan

Go menggunakan pendekatan penanganan kesalahan yang unik dengan beberapa nilai kembalian, sementara D menggunakan pengecualian, yang dapat menyebabkan pola yang berbeda dalam kode.

Contoh Go:

package main

import (
    "errors"
    "fmt"
)

func mightFail() (string, error) {
    return "", errors.New("an error occurred")
}

func main() {
    result, err := mightFail()
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }
    fmt.Println(result)
}

Dokumentasi Go tentang Kesalahan

Padanan D:

import std.stdio;

void mightFail() {
    throw new Exception("an error occurred");
}

void main() {
    try {
        mightFail();
    } catch (Exception e) {
        writeln(e.msg);
    }
}

Dokumentasi D tentang Pengecualian

Penyisipan Struct

Go memungkinkan penyisipan struct, yang dapat digunakan untuk mencapai komposisi. D memiliki pendekatan yang berbeda terhadap pewarisan dan komposisi.

Contoh Go:

package main

import "fmt"

type Person struct {
    Name string
}

type Employee struct {
    Person
    ID int
}

func main() {
    e := Employee{Person{"Alice"}, 1}
    fmt.Println(e.Name)
}

Dokumentasi Go tentang Struct

Padanan D:

import std.stdio;

class Person {
    string name;
}

class Employee : Person {
    int id;
}

void main() {
    auto e = new Employee();
    e.name = "Alice";
    e.id = 1;
    writeln(e.name);
}

Dokumentasi D tentang Kelas

Manajemen Paket

Go memiliki sistem modul yang unik untuk manajemen paket, sementara D menggunakan pendekatan yang berbeda dengan alat manajemen paketnya sendiri.

Contoh Go:

go mod init example.com/mymodule

Dokumentasi Go tentang Modul

Padanan D:

dub init mymodule

Dokumentasi D tentang DUB

Refleksi

Baik Go maupun D mendukung refleksi, tetapi API dan kemampuannya berbeda secara signifikan.

Contoh Go:

package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

func main() {
    var x float64 = 3.4
    fmt.Println(reflect.TypeOf(x))
}

Dokumentasi Go tentang Refleksi

Padanan D:

import std.stdio;
import std.traits;

void main() {
    double x = 3.4;
    writeln(typeof(x).stringof);
}

Dokumentasi D tentang Refleksi

Pola Konkruensi

Pola konkruensi Go, terutama dengan goroutines dan channels, lebih sederhana dibandingkan dengan model konkruensi D.

Contoh Go:

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func worker(id int, ch chan int) {
    time.Sleep(time.Second)
    ch <- id
}

func main() {
    ch := make(chan int)
    for i := 0; i < 5; i++ {
        go worker(i, ch)
    }
    for i := 0; i < 5; i++ {
        fmt.Println(<-ch)
    }
}

Dokumentasi Go tentang Konkruensi

Padanan D:

import std.concurrency;
import std.stdio;

void worker(int id, Chan!int ch) {
    Thread.sleep(1000);
    ch.send(id);
}

void main() {
    auto ch = Chan!int();
    foreach (i; 0..5) {
        spawn(() { worker(i, ch); });
    }
    foreach (i; 0..5) {
        writeln(ch.receive());
    }
}

Dokumentasi D tentang Konkruensi