Konversikan Go ke Dart menggunakan AI

Terjemahan kode sumber-ke-sumber dari Go menggunakan AI melibatkan penggunaan teknik pemrosesan bahasa alami (NLP) dan algoritme pembelajaran mesin untuk menganalisis dan memahami kode sumber

Fitur

Hotkeys Konverter Potongan Kode

Kombinasi Aksi
Ctrl+c Menyalin konten editor kode sumber ke clipboard
Ctrl+v Menyisipkan kode sumber ke editor dari clipboard dengan menimpa konten yang ada
Ctrl+ Shift+c Menyalin output AI ke clipboard
Ctrl+r atau Ctrl+enter Menjalankan konversi kode sumber
Ctrl+Shift+1 Mengalihkan visibilitas editor instruksi AI

Tantangan Terjemahan

Deskripsi Tantangan Contoh Sintaks Go Contoh Sintaks Dart Poin Skor
Goroutines dan Konkruensi go func() { ... } Future(() { ... }) 3
Antarmuka dan Penegasan Tipe var x interface{} = ... dynamic x = ... 5
Penanganan Kesalahan if err != nil { return err } try { ... } catch (e) { return e; } 4
Struktur dan Metode type Person struct { Name string } class Person { String name; } 6
Manajemen Paket import "fmt" import 'dart:core'; 7
Slice vs Daftar var s []int = []int{1, 2, 3} List<int> s = [1, 2, 3]; 8
Refleksi reflect.TypeOf(x) Type type = x.runtimeType; 5
Aritmetika Pointer var p *int = &x int? p = x; 9

Goroutines dan Konkruensi

Dalam Go, konkruensi ditangani menggunakan goroutines, yang merupakan thread ringan yang dikelola oleh runtime Go. Anda dapat memulai goroutine baru menggunakan kata kunci go.

Contoh Go:

go func() {
    // Lakukan sesuatu secara bersamaan
}();

Dalam Dart, konkruensi dikelola menggunakan konstruk Future dan async/await. Meskipun Dart mendukung pemrograman asinkron, tidak ada padanan langsung untuk goroutines.

Contoh Dart:

Future(() {
    // Lakukan sesuatu secara asinkron
});

Referensi:

Antarmuka dan Penegasan Tipe

Go menggunakan antarmuka untuk mendefinisikan perilaku, dan penegasan tipe digunakan untuk mengambil tipe dinamis dari sebuah antarmuka.

Contoh Go:

var x interface{} = "Hello"
s := x.(string) // Penegasan tipe

Dalam Dart, tipe dynamic dapat digunakan, tetapi tidak memiliki tingkat polimorfisme berbasis antarmuka yang sama seperti Go.

Contoh Dart:

dynamic x = "Hello";
String s = x; // Konversi tipe implisit

Referensi:

Penanganan Kesalahan

Go menggunakan pengembalian multi-nilai untuk menangani kesalahan, sementara Dart menggunakan pengecualian.

Contoh Go:

if err != nil {
    return err
}

Dalam Dart, Anda biasanya akan menggunakan blok try-catch untuk menangani pengecualian.

Contoh Dart:

try {
    // Beberapa kode yang mungkin melempar
} catch (e) {
    return e;
}

Referensi:

Struktur dan Metode

Go menggunakan struktur untuk mendefinisikan struktur data, dan metode dapat dikaitkan dengan mereka.

Contoh Go:

type Person struct {
    Name string
}

func (p Person) Greet() {
    fmt.Println("Hello, " + p.Name)
}

Dalam Dart, Anda mendefinisikan kelas dan metode dengan cara yang mirip.

Contoh Dart:

class Person {
    String name;

    Person(this.name);

    void greet() {
        print("Hello, $name");
    }
}

Referensi:

Manajemen Paket

Go menggunakan sistem modul untuk manajemen paket, sementara Dart menggunakan manajer paket pub.

Contoh Go:

import "fmt"

Dalam Dart, Anda mengimpor paket menggunakan sintaks yang mirip tetapi dengan struktur yang berbeda.

Contoh Dart:

import 'dart:core';

Referensi:

Slice vs Daftar

Go menggunakan slice, yang lebih fleksibel daripada array, sementara Dart menggunakan daftar.

Contoh Go:

var s []int = []int{1, 2, 3}

Dalam Dart, Anda akan mendefinisikan daftar sebagai berikut:

Contoh Dart:

List<int> s = [1, 2, 3];

Referensi:

Refleksi

Go menyediakan kemampuan refleksi melalui paket reflect, sementara Dart menggunakan informasi tipe runtime.

Contoh Go:

reflect.TypeOf(x)

Dalam Dart, Anda dapat mengakses tipe runtime menggunakan:

Contoh Dart:

Type type = x.runtimeType;

Referensi:

Aritmetika Pointer

Go memungkinkan aritmetika pointer, yang tidak didukung secara langsung dalam Dart.

Contoh Go:

var p *int = &x

Dalam Dart, Anda biasanya akan menggunakan tipe nullable sebagai pengganti pointer.

Contoh Dart:

int? p = x;

Referensi:

FAQ