Convertir ActionScript en VBScript à l'aide de l'IA

La traduction du code source à source de ActionScript à l'aide de l'IA implique l'utilisation de techniques de traitement du langage naturel (NLP) et d'algorithmes d'apprentissage automatique pour analyser et comprendre le code source.

Matlab

FAQ

Défis de Traduction

Description du Défi Exemple de Syntaxe ActionScript Exemple de Syntaxe VBScript Score (1-10)
Programmation Orientée Objet class MyClass { function myMethod() {} } Class MyClass: Sub myMethod() End Sub End Class 7
Gestion des Événements addEventListener("click", myFunction); OnClick = "myFunction" 6
Typage Dynamique vs. Typage Statique var myVar = "Hello"; myVar = 5; Dim myVar: myVar = "Hello": myVar = 5 5
Manipulation des Tableaux myArray.push(5); ReDim Preserve myArray(0) : myArray(1) = 5 8
Expressions Régulières var regex = /[a-z]+/; Set regex = New RegExp("[a-z]+") 4
Portée et Fermetures function outer() { var inner = function() {}; } Sub outer(): Dim inner: inner = "value" End Sub 6
Gestion des Erreurs try { throw new Error("Error!"); } catch(e) {} On Error Resume Next: Err.Raise 999 7
Fonctions Intégrées Math.max(1, 2); Application.WorksheetFunction.Max(1, 2) 5
Programmation Asynchrone setTimeout(myFunction, 1000); WScript.Sleep(1000): myFunction 8
Implémentation d'Interface interface MyInterface { function myMethod(); } Interface MyInterface: Sub myMethod() End Interface 7

Programmation Orientée Objet

ActionScript prend en charge un modèle de programmation orientée objet robuste, permettant des définitions de classes et de l'héritage. Par exemple :

class MyClass {
    function myMethod() {
        trace("Hello from MyClass");
    }
}

Dans VBScript, les définitions de classes sont également prises en charge mais avec une syntaxe différente :

Class MyClass
    Sub myMethod()
        MsgBox "Hello from MyClass"
    End Sub
End Class

Pour plus de détails, consultez la Spécification du Langage et de la Machine Virtuelle ActionScript 3.0 et la Référence du Langage VBScript.

Gestion des Événements

La gestion des événements dans ActionScript se fait à l'aide d'écouteurs d'événements :

addEventListener("click", myFunction);

Dans VBScript, la gestion des événements se fait généralement par le biais de propriétés :

OnClick = "myFunction"

Pour plus d'informations, consultez la Gestion des Événements ActionScript 3.0 et la Gestion des Événements VBScript.

Typage Dynamique vs. Typage Statique

ActionScript permet le typage dynamique, ce qui signifie que les variables peuvent changer de type :

var myVar = "Hello";
myVar = 5; // Pas d'erreur

Dans VBScript, bien qu'il soit également typé dynamiquement, la déclaration peut être moins intuitive :

Dim myVar: myVar = "Hello": myVar = 5 ' Pas d'erreur

Consultez la Spécification du Langage et de la Machine Virtuelle ActionScript 3.0 et la Référence du Langage VBScript pour plus de détails.

Manipulation des Tableaux

Dans ActionScript, les tableaux peuvent être manipulés facilement avec des méthodes comme push :

myArray.push(5);

Dans VBScript, les tableaux nécessitent une gestion plus verbeuse :

ReDim Preserve myArray(0)
myArray(1) = 5

Pour plus d'informations, consultez la Classe Array ActionScript 3.0 et les Tableaux VBScript.

Expressions Régulières

ActionScript utilise une syntaxe simple pour les expressions régulières :

var regex = /[a-z]+/;

VBScript nécessite la création d'un objet RegExp :

Set regex = New RegExp("[a-z]+")

Pour plus de détails, consultez les Expressions Régulières ActionScript 3.0 et les Expressions Régulières VBScript.

Portée et Fermetures

ActionScript prend en charge les fermetures et les fonctions imbriquées :

function outer() {
    var inner = function() {};
}

VBScript ne prend pas en charge les fermetures de la même manière :

Sub outer()
    Dim inner
    inner = "value"
End Sub

Pour plus d'informations, consultez les Fonctions ActionScript 3.0 et les Fonctions VBScript.

Gestion des Erreurs

La gestion des erreurs dans ActionScript utilise des blocs try-catch :

try {
    throw new Error("Error!");
} catch(e) {
    trace(e.message);
}

Dans VBScript, la gestion des erreurs se fait à l'aide des instructions On Error :

On Error Resume Next
Err.Raise 999

Consultez la Gestion des Erreurs ActionScript 3.0 et la Gestion des Erreurs VBScript pour plus de détails.

Fonctions Intégrées

ActionScript dispose de fonctions intégrées comme Math.max :

Math.max(1, 2);

Dans VBScript, une fonctionnalité similaire est accessible via l'objet Application :

Application.WorksheetFunction.Max(1, 2)

Pour plus d'informations, consultez la Classe Math ActionScript 3.0 et les Fonctions VBScript.

Programmation Asynchrone

ActionScript prend en charge la programmation asynchrone avec setTimeout :

setTimeout(myFunction, 1000);

Dans VBScript, vous pouvez obtenir un comportement similaire avec WScript.Sleep :

WScript.Sleep(1000)
myFunction

Consultez la setTimeout ActionScript 3.0 et la Sleep VBScript pour plus de détails.

Implémentation d'Interface

ActionScript permet des définitions d'interface :

interface MyInterface {
    function myMethod();
}

VBScript prend également en charge les interfaces mais avec une syntaxe différente :

Interface MyInterface
    Sub myMethod()
End Interface

Pour plus d'informations, consultez les Interfaces ActionScript 3.0 et les Interfaces VBScript.