La traduction du code source à source de ActionScript à l'aide de l'IA implique l'utilisation de techniques de traitement du langage naturel (NLP) et d'algorithmes d'apprentissage automatique pour analyser et comprendre le code source.
Description du Défi | Exemple de Syntaxe ActionScript | Exemple de Syntaxe VBScript | Score (1-10) |
---|---|---|---|
Programmation Orientée Objet | class MyClass { function myMethod() {} } |
Class MyClass: Sub myMethod() End Sub End Class |
7 |
Gestion des Événements | addEventListener("click", myFunction); |
OnClick = "myFunction" |
6 |
Typage Dynamique vs. Typage Statique | var myVar = "Hello"; myVar = 5; |
Dim myVar: myVar = "Hello": myVar = 5 |
5 |
Manipulation des Tableaux | myArray.push(5); |
ReDim Preserve myArray(0) : myArray(1) = 5 |
8 |
Expressions Régulières | var regex = /[a-z]+/; |
Set regex = New RegExp("[a-z]+") |
4 |
Portée et Fermetures | function outer() { var inner = function() {}; } |
Sub outer(): Dim inner: inner = "value" End Sub |
6 |
Gestion des Erreurs | try { throw new Error("Error!"); } catch(e) {} |
On Error Resume Next: Err.Raise 999 |
7 |
Fonctions Intégrées | Math.max(1, 2); |
Application.WorksheetFunction.Max(1, 2) |
5 |
Programmation Asynchrone | setTimeout(myFunction, 1000); |
WScript.Sleep(1000): myFunction |
8 |
Implémentation d'Interface | interface MyInterface { function myMethod(); } |
Interface MyInterface: Sub myMethod() End Interface |
7 |
ActionScript prend en charge un modèle de programmation orientée objet robuste, permettant des définitions de classes et de l'héritage. Par exemple :
class MyClass {
function myMethod() {
trace("Hello from MyClass");
}
}
Dans VBScript, les définitions de classes sont également prises en charge mais avec une syntaxe différente :
Class MyClass
Sub myMethod()
MsgBox "Hello from MyClass"
End Sub
End Class
Pour plus de détails, consultez la Spécification du Langage et de la Machine Virtuelle ActionScript 3.0 et la Référence du Langage VBScript.
La gestion des événements dans ActionScript se fait à l'aide d'écouteurs d'événements :
addEventListener("click", myFunction);
Dans VBScript, la gestion des événements se fait généralement par le biais de propriétés :
OnClick = "myFunction"
Pour plus d'informations, consultez la Gestion des Événements ActionScript 3.0 et la Gestion des Événements VBScript.
ActionScript permet le typage dynamique, ce qui signifie que les variables peuvent changer de type :
var myVar = "Hello";
myVar = 5; // Pas d'erreur
Dans VBScript, bien qu'il soit également typé dynamiquement, la déclaration peut être moins intuitive :
Dim myVar: myVar = "Hello": myVar = 5 ' Pas d'erreur
Consultez la Spécification du Langage et de la Machine Virtuelle ActionScript 3.0 et la Référence du Langage VBScript pour plus de détails.
Dans ActionScript, les tableaux peuvent être manipulés facilement avec des méthodes comme push
:
myArray.push(5);
Dans VBScript, les tableaux nécessitent une gestion plus verbeuse :
ReDim Preserve myArray(0)
myArray(1) = 5
Pour plus d'informations, consultez la Classe Array ActionScript 3.0 et les Tableaux VBScript.
ActionScript utilise une syntaxe simple pour les expressions régulières :
var regex = /[a-z]+/;
VBScript nécessite la création d'un objet RegExp :
Set regex = New RegExp("[a-z]+")
Pour plus de détails, consultez les Expressions Régulières ActionScript 3.0 et les Expressions Régulières VBScript.
ActionScript prend en charge les fermetures et les fonctions imbriquées :
function outer() {
var inner = function() {};
}
VBScript ne prend pas en charge les fermetures de la même manière :
Sub outer()
Dim inner
inner = "value"
End Sub
Pour plus d'informations, consultez les Fonctions ActionScript 3.0 et les Fonctions VBScript.
La gestion des erreurs dans ActionScript utilise des blocs try-catch :
try {
throw new Error("Error!");
} catch(e) {
trace(e.message);
}
Dans VBScript, la gestion des erreurs se fait à l'aide des instructions On Error
:
On Error Resume Next
Err.Raise 999
Consultez la Gestion des Erreurs ActionScript 3.0 et la Gestion des Erreurs VBScript pour plus de détails.
ActionScript dispose de fonctions intégrées comme Math.max
:
Math.max(1, 2);
Dans VBScript, une fonctionnalité similaire est accessible via l'objet Application
:
Application.WorksheetFunction.Max(1, 2)
Pour plus d'informations, consultez la Classe Math ActionScript 3.0 et les Fonctions VBScript.
ActionScript prend en charge la programmation asynchrone avec setTimeout
:
setTimeout(myFunction, 1000);
Dans VBScript, vous pouvez obtenir un comportement similaire avec WScript.Sleep
:
WScript.Sleep(1000)
myFunction
Consultez la setTimeout ActionScript 3.0 et la Sleep VBScript pour plus de détails.
ActionScript permet des définitions d'interface :
interface MyInterface {
function myMethod();
}
VBScript prend également en charge les interfaces mais avec une syntaxe différente :
Interface MyInterface
Sub myMethod()
End Interface
Pour plus d'informations, consultez les Interfaces ActionScript 3.0 et les Interfaces VBScript.