ترجمه کد منبع به منبع از JavaScript با استفاده از هوش مصنوعی شامل استفاده از تکنیکهای پردازش زبان طبیعی (NLP) و الگوریتمهای یادگیری ماشین برای تجزیه و تحلیل و درک کد منبع است.
چالش | مثال نحوی JavaScript | مثال نحوی Go | امتیاز (۱-۱۰) |
---|---|---|---|
نوعگذاری پویا | let x = "Hello"; x = 5; |
var x interface{} = "Hello"; x = 5 |
۸ |
توابع درجه یک | const add = (a, b) => a + b; |
func add(a, b int) int { return a + b } |
۶ |
وراثت پروتوتایپی | function Animal() {}; Animal.prototype.speak = function() { return "Roar"; }; |
type Animal struct {} |
۷ |
برنامهنویسی غیرهمزمان | async function fetchData() { await fetch(url); } |
go fetchData() |
۹ |
نحو شیء ادبی | const obj = { key: "value" }; |
obj := map[string]string{"key": "value"} |
۵ |
بستهها | const counter = () => { let count = 0; return () => { count++; return count; }; }; |
func counter() func() int { count := 0; return func() int { count++; return count; } } |
۷ |
مدیریت خطا | try { throw new Error("Oops!"); } catch (e) { console.error(e); } |
if err != nil { log.Println(err) } |
۶ |
ماژولها و واردات | import { myFunc } from './myModule.js'; |
import "myModule" |
۴ |
متدهای آرایه | const arr = [1, 2, 3]; arr.map(x => x * 2); |
arr := []int{1, 2, 3}; for i, v := range arr { arr[i] = v * 2 } |
۵ |
تأیید نوع | let x = "Hello"; (x as string).length; |
var x interface{} = "Hello"; x.(string) |
۷ |
JavaScript یک زبان با نوعگذاری پویا است که به متغیرها اجازه میدهد مقادیر هر نوعی را نگهداری کنند. در مقابل، Go نوعگذاری استاتیک دارد و نیاز به تعریف نوعهای صریح دارد.
مثال JavaScript:
let x = "Hello";
x = 5; // بدون خطا
مثال Go:
var x interface{} = "Hello"
x = 5 // بدون خطای زمان کامپایل، اما ممکن است در صورت عدم مدیریت صحیح به پنیک زمان اجرا منجر شود
مستندات JavaScript در مورد انواع
JavaScript توابع را به عنوان شهروندان درجه یک در نظر میگیرد و به آنها اجازه میدهد به متغیرها اختصاص داده شوند، به عنوان آرگومانها منتقل شوند و از توابع دیگر بازگردانده شوند. Go نیز از توابع به عنوان شهروندان درجه یک پشتیبانی میکند اما نحو متفاوتی دارد.
مثال JavaScript:
const add = (a, b) => a + b;
مثال Go:
func add(a int, b int) int {
return a + b
}
مستندات JavaScript در مورد توابع
JavaScript از وراثت پروتوتایپی استفاده میکند که به اشیاء اجازه میدهد ویژگیها و متدها را از اشیاء دیگر به ارث ببرند. Go از جاسازی ساختار برای رفتار مشابه وراثت استفاده میکند.
مثال JavaScript:
function Animal() {};
Animal.prototype.speak = function() { return "Roar"; };
مثال Go:
type Animal struct {}
func (a Animal) Speak() string {
return "Roar"
}
مستندات JavaScript در مورد پروتوتایپها
JavaScript از پشتیبانی داخلی برای برنامهنویسی غیرهمزمان با استفاده از پرومیسها و نحو async/await برخوردار است. Go از goroutines برای همزمانی استفاده میکند.
مثال JavaScript:
async function fetchData() {
await fetch(url);
}
مثال Go:
go fetchData()
مستندات JavaScript در مورد توابع غیرهمزمان
JavaScript اجازه میدهد تا نحو مختصر شیء ادبی استفاده شود، در حالی که Go از نقشهها برای عملکرد مشابه استفاده میکند.
مثال JavaScript:
const obj = { key: "value" };
مثال Go:
obj := map[string]string{"key": "value"}
مستندات JavaScript در مورد اشیاء
هر دو JavaScript و Go از بستهها پشتیبانی میکنند، اما نحو به طور قابل توجهی متفاوت است.
مثال JavaScript:
const counter = () => {
let count = 0;
return () => {
count++;
return count;
};
};
مثال Go:
func counter() func() int {
count := 0
return func() int {
count++
return count
}
}
مستندات JavaScript در مورد بستهها
JavaScript از try/catch برای مدیریت خطا استفاده میکند، در حالی که Go از چندین مقدار بازگشتی برای نشان دادن خطاها استفاده میکند.
مثال JavaScript:
try {
throw new Error("Oops!");
} catch (e) {
console.error(e);
}
مثال Go:
if err != nil {
log.Println(err)
}
مستندات JavaScript در مورد مدیریت خطا
JavaScript از ماژولهای ES6 برای وارد کردن/صادر کردن کد استفاده میکند، در حالی که Go سیستم ماژول متفاوتی دارد.
مثال JavaScript:
import { myFunc } from './myModule.js';
مثال Go:
import "myModule"
مستندات JavaScript در مورد ماژولها
JavaScript مجموعهای غنی از متدهای آرایه را ارائه میدهد، در حالی که Go نیاز به تکرار دستی بیشتری دارد.
مثال JavaScript:
const arr = [1, 2, 3];
arr.map(x => x * 2);
مثال Go:
arr := []int{1, 2, 3}
for i, v := range arr {
arr[i] = v * 2
}
مستندات JavaScript در مورد متدهای آرایه
JavaScript از نوعگذاری پویا استفاده میکند، در حالی که Go نیاز به تأیید نوعهای صریح دارد.
مثال JavaScript:
let x = "Hello";
(x as string).length; // تأیید نوع در TypeScript
مثال Go:
var x interface{} = "Hello"
x.(string) // تأیید نوع