با استفاده از هوش مصنوعی، 4D را به Lisp تبدیل کنید

ترجمه کد منبع به منبع از 4D با استفاده از هوش مصنوعی شامل استفاده از تکنیک‌های پردازش زبان طبیعی (NLP) و الگوریتم‌های یادگیری ماشین برای تجزیه و تحلیل و درک کد منبع است.

اکشن‌اسکریپت

FAQ

چالش‌های ترجمه

مشکل ترجمه امتیاز (۱-۱۰)
اعلام و مقداردهی متغیر ۸
ساختارهای کنترلی ۷
تعریف و فراخوانی توابع ۶
ویژگی‌های شی‌گرا ۹
مدیریت خطا ۵
توابع و کتابخانه‌های داخلی ۷
ساختارهای داده ۶

اعلام و مقداردهی متغیر

در 4D، اعلام و مقداردهی متغیر می‌تواند در یک بیانیه واحد انجام شود، در حالی که در Lisp، اغلب نیاز به رویکرد متفاوتی با استفاده از defvar، defparameter یا let دارد.

مثال 4D:

VAR myVar := 10

مثال Lisp:

(defparameter myVar 10)

برای جزئیات بیشتر، به مرجع زبان 4D و HyperSpec مشترک Lisp مراجعه کنید.

ساختارهای کنترلی

4D از یک نحو سنتی‌تر برای ساختارهای کنترلی استفاده می‌کند، در حالی که Lisp به نحو منحصر به فرد پرانتزی خود تکیه دارد.

مثال 4D:

If (myVar > 10)
    // Do something
Else
    // Do something else
End if

مثال Lisp:

(if (> myVar 10)
    ;; Do something
    ;; Do something else
)

برای اطلاعات بیشتر در مورد ساختارهای کنترلی، به مرجع زبان 4D مراجعه کنید.

تعریف و فراخوانی توابع

توابع 4D با نحو خاصی تعریف می‌شوند، در حالی که Lisp از رویکردی انعطاف‌پذیرتر با defun استفاده می‌کند.

مثال 4D:

Function myFunction(myParam)
    // Function body
End function

مثال Lisp:

(defun my-function (my-param)
  ;; Function body
)

برای مطالعه بیشتر، به مرجع زبان 4D و HyperSpec مشترک Lisp مراجعه کنید.

ویژگی‌های شی‌گرا

4D از برنامه‌نویسی شی‌گرا پشتیبانی داخلی دارد، که ترجمه آن به سیستم شی‌گرای Lisp (CLOS) می‌تواند چالش‌برانگیز باشد.

مثال 4D:

Class MyClass
    Method myMethod()
        // Method body
    End method
End class

مثال Lisp:

(defclass my-class ()
  ((my-method :initarg :my-method :accessor my-method)))

(defmethod my-method ((obj my-class))
  ;; Method body
)

برای جزئیات بیشتر، به راهنمای برنامه‌نویسی شی‌گرای 4D و مستندات CLOS مراجعه کنید.

مدیریت خطا

مدیریت خطا در 4D با استفاده از دستورات خاص انجام می‌شود، در حالی که Lisp از شرایط و راه‌اندازی مجدد استفاده می‌کند.

مثال 4D:

Try
    // Code that may throw an error
Catch
    // Handle error
End try

مثال Lisp:

(handler-case
    ;; Code that may throw an error
  (error (e)
    ;; Handle error
  ))

برای اطلاعات بیشتر، به مرجع زبان 4D و HyperSpec مشترک Lisp مراجعه کنید.

توابع و کتابخانه‌های داخلی

4D مجموعه‌ای از توابع داخلی دارد که ممکن است معادل مستقیم در Lisp نداشته باشند، که این امر ترجمه را چالش‌برانگیز می‌کند.

مثال 4D:

Get current date

مثال Lisp:

(get-universal-time)

برای جزئیات بیشتر، به مرجع زبان 4D و HyperSpec مشترک Lisp مراجعه کنید.

ساختارهای داده

4D از آرایه‌ها و مجموعه‌ها به گونه‌ای متفاوت از Lisp استفاده می‌کند، که می‌تواند فرآیند ترجمه را پیچیده کند.

مثال 4D:

ARRAY myArray(10)

مثال Lisp:

(make-array 10)

برای اطلاعات بیشتر در مورد ساختارهای داده، به مرجع زبان 4D و HyperSpec مشترک Lisp مراجعه کنید.