La traducción de código fuente a fuente de JavaScript mediante IA implica el uso de técnicas de procesamiento del lenguaje natural (NLP) y algoritmos de aprendizaje automático para analizar y comprender el código fuente.
Problema de Traducción | Ejemplo de Sintaxis JavaScript | Ejemplo de Sintaxis Lua | Puntuación (1-10) |
---|---|---|---|
1. Funciones de Primera Clase | const fn = () => { return 42; }; |
local fn = function() return 42 end |
6 |
2. Herencia Prototípica | function Animal() {} Animal.prototype.run = function() { ... }; |
Animal = {} function Animal:new() ... end |
7 |
3. Closures | const outer = () => { let x = 10; return () => x; }; |
function outer() local x = 10 return function() return x end end |
5 |
4. Programación Asincrónica (Promesas) | const promise = new Promise((resolve, reject) => { ... }); |
-- Lua no tiene promesas integradas |
9 |
5. Literales de Objetos | const obj = { key: 'value' }; |
local obj = { key = 'value' } |
2 |
6. Métodos de Arreglo | const arr = [1, 2, 3]; arr.map(x => x * 2); |
local arr = {1, 2, 3}; for i, v in ipairs(arr) do arr[i] = v * 2 end |
8 |
7. Tipado Dinámico | let x = 5; x = 'string'; |
local x = 5 x = 'string' |
3 |
8. Contexto de this |
const obj = { value: 42, getValue() { return this.value; } }; |
obj = { value = 42, getValue = function() return self.value end } |
7 |
9. Operador Spread | const arr1 = [1, 2]; const arr2 = [...arr1, 3]; |
arr1 = {1, 2} arr2 = {table.unpack(arr1), 3} |
8 |
10. Módulos e Importaciones | import { module } from './module.js'; |
local module = require('module') |
4 |
JavaScript permite que las funciones sean tratadas como ciudadanos de primera clase, lo que significa que pueden ser asignadas a variables, pasadas como argumentos y devueltas de otras funciones.
Ejemplo de JavaScript:
const fn = () => { return 42; };
Ejemplo de Lua:
local fn = function() return 42 end
Referencia: Funciones en JavaScript
JavaScript utiliza la herencia prototípica, que puede ser un desafío replicar en la herencia basada en tablas de Lua.
Ejemplo de JavaScript:
function Animal() {}
Animal.prototype.run = function() { console.log("Running"); };
Ejemplo de Lua:
Animal = {}
function Animal:new()
local obj = {}
setmetatable(obj, self)
self.__index = self
return obj
end
Referencia: Herencia Prototípica en JavaScript
Ambos lenguajes soportan closures, pero la sintaxis y el comportamiento pueden diferir ligeramente.
Ejemplo de JavaScript:
const outer = () => {
let x = 10;
return () => x;
};
Ejemplo de Lua:
function outer()
local x = 10
return function() return x end
end
Referencia: Closures en JavaScript
JavaScript tiene soporte integrado para promesas, mientras que Lua no tiene un equivalente nativo.
Ejemplo de JavaScript:
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
// Operación asincrónica
});
Ejemplo de Lua:
-- Lua no tiene promesas integradas
Referencia: Promesas en JavaScript
Los literales de objetos de JavaScript son más concisos en comparación con la sintaxis de tablas de Lua.
Ejemplo de JavaScript:
const obj = { key: 'value' };
Ejemplo de Lua:
local obj = { key = 'value' }
Referencia: Literales de Objetos en JavaScript
JavaScript proporciona muchos métodos de arreglo integrados, mientras que Lua requiere iteración manual.
Ejemplo de JavaScript:
const arr = [1, 2, 3];
arr.map(x => x * 2);
Ejemplo de Lua:
local arr = {1, 2, 3}
for i, v in ipairs(arr) do arr[i] = v * 2 end
Referencia: Métodos de Arreglo en JavaScript
Ambos lenguajes son de tipado dinámico, pero la forma en que se manejan los tipos puede diferir.
Ejemplo de JavaScript:
let x = 5;
x = 'string';
Ejemplo de Lua:
local x = 5
x = 'string'
Referencia: Tipos de Datos en JavaScript
this
La palabra clave this
se comporta de manera diferente en JavaScript en comparación con self
en Lua.
Ejemplo de JavaScript:
const obj = {
value: 42,
getValue() { return this.value; }
};
Ejemplo de Lua:
obj = {
value = 42,
getValue = function(self) return self.value end
}
Referencia: this
en JavaScript
El operador spread de JavaScript permite una manipulación fácil de arreglos, lo cual es menos directo en Lua.
Ejemplo de JavaScript:
const arr1 = [1, 2];
const arr2 = [...arr1, 3];
Ejemplo de Lua:
arr1 = {1, 2}
arr2 = {table.unpack(arr1), 3}
Referencia: Operador Spread en JavaScript
JavaScript tiene un sistema de módulos estandarizado, mientras que Lua utiliza require
.
Ejemplo de JavaScript:
import { module } from './module.js';
Ejemplo de Lua:
local module = require('module')
Referencia: Módulos en JavaScript